《死亡搁浅》也许是最好的“搁浅”ag真人能用键鼠开荒的 PC 版
普通行走时还便于微调方向••▷◆,人人为我★…◁”的游戏氛围●☆•,由此☆-◁,就是被称作•●★☆“传奇派送员-==□-”的山姆·波特·布里吉斯▲△=▷•。联络起分散人类☆▼、延续文明之火的重担=◆◁■•▲。
当下▲★▽▽…●,如果你想尝试《死亡搁浅》☆=…,请务必考虑一下 PC 版◇▷…◆,毕竟这个版本画质佳■▪,优化好●◆,内容全★●▷=●▽,还有 PC 要素☆…◁▽…☆,虽有删改但也仅仅丢了些无伤大雅的花边功能▪▼□•=。相对而言▼•●-,这很可能是目前最值得体验的《死亡搁浅》(DEATH STRANDING)•…●●=◁。
与很多 PC 游戏相同◆-▽▪◇,《死亡搁浅》也使用 shift▼▪•、ctrl 键切换冲刺■○、慢跑▲★…▪、行走●▲◇○•▪。特别的是☆●,ctrl 对应的步行档速度可以在设置中指定精确值□▲-▲▲。考虑到这游戏里人物速度与失衡概率正相关★☆,地形复杂时免不了缓慢挪步◁▪▽△●▼,允许精细调节速度值得肯定●●◆▷…。
PC 版不仅沿用了主机版全部故事剧情与内容玩法•-,还继承了半年多来主机上几乎所有更新优化◆•。
能让玩家扮演这类角色的作品目前还十分罕见◆●▽▲,而如果置身游戏外…△▽,又很难领会个中妙处(特别是联机共建的乐趣)○■★▲,所以有玩家不适应《死亡搁浅》实属正常◇○★。
但只要你对这套创新玩法感兴趣ag真人■…•○◁,就绝对应该尝试《死亡搁浅》-◇◆■。不过■△▼▽□,强烈建议在开局阶段跳过所有支线◆□△★▽,火速逃离教学关◆▷▽★▪◇,以尽早体会游戏全部的乐趣△●▽▼◇。
其它玩家的载具=■△▼、建筑◇▪…○▲△、失物等▲◆□,会出现在你的进程里供你使用…◇。而你也可以通过点赞=◆▽▼、回收失物●△、架设通路▽◆▽、共享道具来回报其它玩家●☆●。帮助他人时▷…▽,你自己也有可能获赞▪★。
可以说□■,PC 版《死亡搁浅》在保留主机版所有内容的情况下▼▷-◇,还有针对性地补充了诸多优化与新技术特性…•,够良心○•△☆•!
玩家和山姆会很快发现ag真人=▷,《死亡搁浅》的故事远不止于上山下乡送快递-★,而是深邃复杂得多
如果你为光追大作配过 RTX 显卡-▼,这次在《死亡搁浅》里还能用上 DLSS 2□◇.0☆●。这项基于深度学习的图像技术不用牺牲太多帧数▪•▽○▲,就能有效消除画面锯齿△•。
有了丰富道具▷■◁◁,再加上联机要素▪▼=●…▽,到这个阶段《死亡搁浅》的玩法逻辑才算全面显露◇■=▲◆:
但对未上手游戏的玩家来说◁-=,可能还存在些疑虑■-:为体验优质剧情★▷■▪…,花数十个小时扮演山姆□◁“送快递○□▼□”☆★☆▲,值得么•■●★○▼?
差不多在同一时期▽▲★,外骨骼◆△、摩托▼-•、货车相继解锁□▪,还有桥梁▷◇○、公路•◇◇▪□、充电桩等多种建筑也跟着开放▪•◇●▲▲,从此山姆就能与摇摇晃晃的▪☆•“挑山工▽•…□▽”玩法暂别ag真人▼=,迈入机械货运与兴修基建的好时代▲▪-□☆。
今年年初一波疫情冲击▷-▼…,让大家的工作学习生活都有些▪◁●“搁浅★☆”★□■▼▼…,一时间•●☆,谁都迈不出自家家门◁▽,连获取最基本的茶米油盐◇△,都要靠物流小哥帮忙◁◇★◇=●。
冷静后回顾剧情▷▲▷□▽,更发现所有角色际遇与科幻设定都得到了清楚无误的交代★-□,整个故事网堪称滴水不漏▽●▪★▽。
总之从主机版突然换到 PC 版开 DLSS☆▪•▲,让我立马感受到前所未见的丝滑细腻▪◆○•△★,无论是平原上的一草一木▲★□◆,还是石壁上崩落的细小石块▽▼▼◁,每个细节都看得清清楚楚◆-。
而在战斗潜行方面◁•◆,玩家将用上多种枪炮手雷-◁、诱饵伪装◆●•▲△,以应对逐渐变强的敌人□○;有一定实力后还能■▪○★△“不务正业-★■…▽◆”▼■●◆▽▼,反过来••••★◆“狩猎▼-▲▲”米尔人或巨型 BT◁●…▲★,榨取开罗尔晶体等建设资源▷-▷。
就默认方案而言△▷,《死亡搁浅》的键鼠操作与主流 FPS 游戏◇-•□、3D 动作游戏的 PC 设置相似○▽-★,特别符合电脑用户的操作直觉▪•■…•…。
在没有开任何加速器的情况下◁◇●▪○,我自然而然就遇上了其它玩家留下的鼓励标牌■△,踏着玩家留下的梯子越过了天堑◇▼质瑰宝颠覆蓝牙耳机体验!亚游ag电玩线: 线在通话降噪方面的表现也很不错•▪,你敢信线颗麦克风相互协作▽-▪,再配合上内置的AI降噪算法◁□,即使在比较嘈杂的环境中•,可以智能过滤环境噪音■▷△,进 更多 质瑰宝颠覆蓝牙耳机体验!亚游ag电玩线:。,点赞与收赞功能也正确运转•■。
这剧情质量好吗▲▽▲◇=▲?反正我当初花费约 60 小时通关主机版后★□△,被结结实实地感动到热泪横流◆-▼◁△▪。
PC 玩家一上来就可以选▲◁•“非常困难○▷”模式◆=□-=,直面小岛秀夫安排的最硬核挑战■•◁▼-;游戏里按 F8 就能激活摄影模式•★△…;过场里单击鼠标右键就可一键跳过动画▷=◇;还能关闭打乱节奏的遇 BT 慢动作特写◆★▽,也不怕背上货箱遮挡探测器■▲=◁••。
时值 2020 年 7 月◆▷◁◇,要回过头去理解《死亡搁浅》的世界观简单多了-□•▪□★。
而在画质优化方面…■,《死亡搁浅》堪称亲民◆•◆•■,用 8G 内存和 GTX 1060 显卡就可以在 1080p 下满 60 帧运行-▷◁•。
《死亡搁浅》构建出一种…▷=“我为人人■-▲◇,一定程度上可避免因大幅扭转角色身体而导致的重心失衡■△▼□□•。而玩家在游戏中所扮演的=△◇。
而早期敌人无论是米尔人还是 BT◁•▽◇▲,看起来凶却实质威胁有限…▽▽=▷■,带来的麻烦可能还比不过配重平衡系统——视负重状态与操作手法▪…△○◆,主角山姆步行有时会东倒西歪▲○,玩家必须时刻保持警惕☆=▽▼☆▼,及时按下对应-▪“平衡▲▪■”键稳住重心▷□,否则就得人货两伤-▽。
此外▲◁★◇,《死亡搁浅》还与 Valve 合作推出了一组神秘支线--★△,据说可以获取 PC 版独占联动道具■○••。
在不涉及关键剧透的情况下★☆•▽,后续展开我就这样形容吧•▪:游戏制作人小岛秀夫用特别玄奥的科幻高概念▽○▲★★-,辅以高度成熟的电影化叙事技巧□•▼,讲了一个人情味十足的社会寓言●△◁。
就算我此前已深入体会过联机的乐趣▷-•=◇•,到开荒 PC 版时还是常常被测试服玩家的善意操作所打动△△□○。
某种大灾难重创了人类=□•-▽,城市消亡••▽●●,道路断绝▪…○,地表重新被大自然掌握◆◇。因为种种原因☆▪○▪,幸存者互不往来△▽▷…○★,散居在荒野之间★□▼○=▷,宛如黑夜中摇摇欲坠的零星烛火◆◆☆。
当然•◁▼=◇▲,用键鼠就没法享受无级变速•◆◁、震动反馈等手柄特色功能■▲△●▼,另外…▷●•ag真人能用键鼠开荒的 PC 版,即使接上原装 PS4 手柄•▼●…◇◆,我试玩的 PC 版也不能•□▷▷◆“摇手柄哄 BB 开心▷▽-”…●□,相对于主机版少了个花边功能▷•…▷◁,算是小小遗憾-◆◇◆。
通过某个剧情节点★▪▼,游戏地图就骤然开阔…▽-▽=,任务数量和类型也大幅增多★▽-◆▲◁,送货不再是两地间无脑往返•▼-…,而需要玩家动脑统筹物资▲◇、规划路径○■=▼○■,摸索最有效率的派送方案…★◇●▲。
当然◆=•▲△,在《死亡搁浅》所描述的末世危境中…□《死亡搁浅》也许是最好的“搁浅”,外出送货可是实打实的高危活计●▪☆◆◇■,即使老练如山姆…•,开局也遭遇了一波▷△▽●▲▷“翻车•▲”事故-•★。
游戏开局阶段△○△○,地图设计相对▲○▪○▽“•□☆■▲”○•◁▼■◇,任务类型和数量较少•▼◇☆=■,且基本是两点之间来回往返送货•-☆;此外山姆可用的辅助装备=▽●□▷、建设道具不多◆☆■★,送货主要靠人力驮运■◇,间或搭梯挂绳越障▷△☆▲,剩下大段时间就是孤独地行走▽◁▲==。
一些 PC 分销平台把《死亡搁浅》归类为=◇■“单人游戏○△▼◁”•◇▲◆●,但其特殊玩法决定了玩家离不开联网多人互助…□▷。相信正式版游戏也能提供到位的联机服务=•▽□★•。
我个人对体验到的内容相当满意●▽◆…,并认为这次移植版质量不亚于我半年前打通的主机版▷▷○-•;甚至△★,PC 版可能就是
随后的 2~5 小时里◁▪△,一连串波折接踵而至-◁-★△,◁◁“时间雨●◆□◇▪”▪◆、△-◇▼▽“开罗尔物质••”=…、☆•…“冥滩◁△”等科幻概念纷至沓来◁▼,由-□◇•☆▼“拔叔★◁▪◇◁”◆•●•▽☆、◆◇“陀螺▼▲●”等影视界名角出演的各色人物也陆续登场•◆▪•。
因此在《死亡搁浅》里■=,玩家并不是一个单纯的◇▷○“快递员●◁▽○”◁□◁★□,也不是一个传统的动作英雄●○,而是▼•“开拓探索者 + 公益建设者△◆•○”○=…☆○▷。
我玩了主机版又在 PC 上重新开荒▽☆★…,明确感觉到游戏初期若不看播片…▲▲△□★,那实在有够波澜不惊○▼•★△◆。在强调…•“服务玩家▲☆■▪☆”的当今游戏业界▲○▽○,开局阶段敢设计成这样□-○,就多少带些逆潮流的意味■-☆★。
《死亡搁浅》是近几年业界稀有的原创 3A••★◁△,它剧情演出质量过硬■-☆■•,玩法创新也足够大胆▲■◆☆==,只要你想办法熬过开局困难时期▲-…☆竞机械键盘斗法 孰优孰劣?AG真人游戏平台三款优异电。,大概率就能收获年度级的游戏体验▽☆□。
相当数量的玩家▲▼、观众◆△▲○●▲、播主猛然发现△…▲,这款之前备受期待的 3A 游戏=▪=▷★,一开始展露出来的玩法似乎有些……捉摸不透■◆=□-?
个人感觉用键鼠在精细度方面还略有优势▼◆◇:遇敌射击时 Miss 率降低□-★▪-=,身处其中就能与种种美妙时刻不期而遇◆•▲:就落到了运送物资的▷▼●“派送员▲◁-☆”(Porter)身上=●。比起手柄◆★▼★☆◁,
但我也可以负责任地说★▽,只要撑过了玩法相对单纯的◆••◇“前期教学关••”◇△▪,《死亡搁浅》游戏体验就会迎来飞跃式提升☆…▼□。
《死亡搁浅》中所构想故事背景与现实有些类似☆▲•◇-=,只不过游戏里的情况更加科幻○●:
虽然从表面上看任务就是送货○•■,但在具体操作过程中●▼-,玩家既需要审时度势开辟效率路径◆◇★,又需要权衡利弊与各类风险斗智斗勇ag真人□••-◁,更需要考虑如何搭建设施与人方便……